이거 아니면 저거 생성기
이거 아니면 저거 질문 쌍
이거 아니면 저거 질문 쌍
“커피 아니면 차?”, “산 아니면 바다?”, “전화 아니면 문자?”, 둘 중 하나를 고르는 질문은 누구도 억지로 나설 필요 없이 모임을 대화로 이끄는 가장 빠른 방법입니다. 이 생성기는 일상적인 딜레마를 담은 고정 덱에서 뽑아, 필요한 만큼을 무작위 목록으로 건네줍니다. 빠른 3라운드 워밍업부터 30문항의 완전한 파티 게임까지 가능합니다.
이거 아니면 저거 라운드 진행하기
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1
개수 설정하기
원하는 쌍의 수를 고르세요. 아이스브레이킹은 5개, 저녁 모임은 15~20개, 완전한 세션은 최대 30개.
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2
덱 섞기
"생성"을 클릭하면 내장 목록에서 쌍이 무작위로 뽑히며, 한 라운드 안에서는 중복되지 않습니다.
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3
돌아가며 진행하기
각 쌍을 소리 내어 읽으세요. 모두 설명 없이 답합니다. 설명은 나중에, 바로 거기에 재미가 있습니다.
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4
투표하거나 집계하기
규모가 큰 모임에서는 각 편에 손을 들게 하세요. 마지막에 "팀 커피 대 팀 차" 토너먼트를 하고 싶다면 점수를 기록하세요.
알아두면 좋은 점
덱은 일상적인 쌍(음식, 반려동물, 여행, 습관)을 담은 고정된 모음이며, 질문은 영어로 작성되어 있습니다. 여기서 무작위로 일부를 뽑아냅니다. 필터링할 주제별 카테고리는 없고, 이 도구에서 직접 쌍을 추가할 수도 없습니다.
당신의 그룹에 맞는 설정은?
| 상황 | 쌍 수 | 진행 속도 팁 |
|---|---|---|
| 첫 데이트 워밍업 | 5~8 | 먼저 고르는 사람을 번갈아; 진짜 게임은 이어지는 질문 |
| 팀 활력 충전 | 3~5 | 2분 이내로; 진행자를 번갈아 |
| 친구들과의 저녁 | 15~20 | 요리 하나에 쌍 하나; 이어지지 않는 것은 건너뛰기 |
| 로드트립 게임 | 20~30 | 답이 너무 쉬워지면 “무엇을 고를래”와 섞기 |
| 커플 게임 | 10~15 | 상대가 말하기 전에 무엇을 고를지 맞혀 보기 |
좋은 이거 아니면 저거 질문의 조건
- 구체적이고 보편적. “펜 대 연필”은 누구나 입장을 가질 수 있어 잘 통합니다. “포스트모더니즘 대 고전주의”는 그렇지 않습니다.
- 거의 대등. 양쪽 모두 진짜 옹호자가 필요합니다. 95%가 한쪽을 고른다면 그 질문은 지루합니다.
- 부담이 낮음. 아이스크림 맛에 대한 의견은 분위기를 풀지만, 정치에 대한 의견은 그렇지 않습니다.
- 이야기를 부름. 최고의 쌍은 답이 “아, 그러고 보니…“로 이어지는 것들입니다.
팁
- 너무 설명하지 마세요. 핵심은 속도, 그다음이 이야기입니다.
- 반응이 없는 쌍은 건너뛰세요. 모든 질문을 정당화할 필요는 없습니다.
- 분위기가 조용하면, 답이 분명히 “다수”로 갈리는 쌍(“피자 대 버거” 등)부터 시작하세요. 사회적 증거가 분위기를 풀어 줍니다.
- 더 엉뚱한 쌍은 그룹이 이미 웃고 있을 때를 위해 아껴 두세요.
자주 묻는 질문
내장 덱은 영어로 작성되어 있습니다. 뽑힌 쌍은 어떤 사이트에서 보든 영어로 표시되므로, 그룹이 다른 언어를 선호한다면 여러분의 말로 읽어 주세요.
아니요. 쌍은 비복원으로 뽑히므로, 한 번의 생성에서 각 쌍은 최대 한 번만 나옵니다.
내장 덱은 전체 이용가입니다. 음식, 반려동물, 여행, 일상 습관 등이며, 자극적인 내용은 없습니다.
내장 덱에서 최대 30쌍까지 요청할 수 있습니다. 덱에 있는 수보다 많이 요청하면 모두를 무작위 순서로 받습니다.
이 생성기에서는 불가능합니다. 모든 주제에서 한꺼번에 뽑습니다. 좁히고 싶다면 목록을 스크린샷으로 찍어 주제에 맞는 것을 직접 고르세요.
무작위 덱은 브라우저에서 섞입니다. 단계별 모드에서는 쌍 개수와 섞인 순서만 탭의 임시 세션 저장소에 최대 30분 동안 보관되며 서버 또는 URL로는 절대 전송되지 않습니다. 게임에서 고른 개인 답변은 수집하지 않습니다.
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