구심력 계산기
원운동하는 모든 물체는 끊임없이 방향을 바꾸며, 이 변화에는 원의 중심을 향하는 힘, 즉 구심력이 필요합니다. 물체의 질량을 킬로그램, 속력을 초당 미터, 원형 경로의 반지름을 미터로 입력하면 이 계산기가 구심력을 뉴턴(N)으로, 구심 가속도를 m/s²로 돌려줍니다. 커브를 도는 자동차, 궤도를 도는 인공위성, 줄에 매단 공, 놀이공원 놀이기구의 탑승객 등에 활용할 수 있습니다. 입력하는 즉시 결과가 갱신됩니다.
계산기 사용법
-
1
질량과 속력 입력
물체의 질량을 킬로그램(kg)으로, 속력을 초당 미터(m/s)로 입력합니다.
-
2
반지름 입력
원형 경로의 반지름을 미터(m)로 입력합니다. 0보다 커야 합니다.
-
3
결과 확인
구심력(N)과 가속도(m/s²)가 즉시 표시됩니다.
공식
원 위를 일정한 속력으로 운동하는 물체에서 구심력은 중심을 향하며 다음과 같습니다.
F = m · v² / r
구심 가속도는 질량을 뺀 동일한 식입니다.
a = v² / r
여기서,
F= 구심력, 단위는 뉴턴(N).m= 물체의 질량, 단위는 킬로그램(kg).v= 선속도(접선 속도), 단위는 초당 미터(m/s).r= 원형 경로의 반지름, 단위는 미터(m).a= 구심 가속도, 단위는 m/s².
속력이 제곱된다는 점에 주의하세요. 속력을 두 배로 하면 필요한 힘은 네 배가 됩니다. 반지름을 절반으로 줄이면 힘은 두 배가 됩니다.
풀이 예제
질량 2 kg의 공을 반지름 3 m의 원에서 속력 5 m/s로 줄에 매달아 돌립니다. 먼저 가속도를 구합니다.
a = v² / r = (5 m/s)² / 3 m = 25 / 3 ≈ 8.33 m/s²
다음으로 줄이 공급해야 하는 힘은 다음과 같습니다.
F = m · a = 2 kg × 8.33 m/s² ≈ 16.67 N
속력이 10 m/s로 오르면 힘은 2 × (100 / 3) ≈ 66.67 N으로 치솟습니다. v가 제곱되므로 네 배입니다.
빠른 참조
| 질량(kg) | 속력(m/s) | 반지름(m) | 가속도(m/s²) | 힘(N) |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 5 | 3 | 8.33 | 16.67 |
| 2 | 10 | 3 | 33.33 | 66.67 |
| 1 | 4 | 2 | 8.00 | 8.00 |
| 1000 | 20 | 50 | 8.00 | 8000.00 |
| 0.5 | 3 | 1 | 9.00 | 4.50 |
흔한 실수
- 속력은 제곱된다. v가 조금만 증가해도 힘에 큰 영향을 줍니다. 반지름으로 나누기 전에 항상 속력을 제곱하세요.
- 반지름은 0이 될 수 없다. 0으로 나누는 것은 정의되지 않습니다. 실제 원형 경로는 항상 r > 0입니다. 반지름을 0으로 두면 계산기는 0을 반환합니다.
- 구심력과 원심력. 구심력은 물체를 경로 위에 유지하는, 안쪽을 향하는 실재하는 힘입니다. 바깥쪽으로 느껴지는 「원심력」은 회전하는 기준계에 있기 때문에 나타나는 겉보기 효과이며, 별개의 실재하는 힘이 아닙니다.
- SI 단위를 유지한다. 질량을 kg, 속력을 m/s, 반지름을 m로 하면 힘이 곧바로 뉴턴으로 나옵니다. km/h, 그램, 센티미터는 먼저 변환하세요.
자주 묻는 질문
구심력은 물체를 원형 경로를 따라 운동하게 유지하는 안쪽을 향한 알짜힘으로, 항상 원의 중심을 향합니다. 이 힘이 없으면 물체는 직선으로 날아갑니다. F = m·v²/r로 주어집니다.
구심 가속도(a = v²/r)는 속도의 방향이 얼마나 빠르게 변하는지를 나타내며 m/s²로 측정합니다. 구심력(F = m·a)은 주어진 질량에 그 가속도를 일으키는 데 필요한 힘으로, 뉴턴으로 측정합니다.
공식에서 속력이 제곱되므로 속력을 두 배로 하면 구심력은 네 배가 됩니다(질량과 반지름이 같을 때). 고속 커브에서 훨씬 큰 힘이 필요한 이유가 바로 이것입니다.
입력한 숫자는 입력하는 동안 갱신되는 결과를 계산하기 위해서만 서버로 전송됩니다. 저장되거나 기록되거나 공유되지 않습니다.
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